Portfolio

Welcome to my project page!

My main goal is to improve my skills and explore new technologies.

Projects

Interactive games

Als trotse deelnemer van Unsane Interactive, werk ik samen aan het ontwikkelen van interactieve games. Mijn focus ligt op het creëren van boeiende en meeslepende spelomgevingen door middel van 3D modellering, storytelling, gamedesign en Visual Effects.
With Unsane Interactive, we work together on creating interactive games and stories. My focus lies with 3D modelling, storytelling, gamedesign and VFX.

3D Worlds

With the use of Blender, Unity and Adobe Creative Cloud, I create immersive and interactive worlds.

3D Models

Toegankelijke Bushalte

Tijdens dit afstudeerproject hebben Robin Appeldoorn onderzoek gedaan naar het toegankelijker maken van de huidige bushokjes.

 

Er zijn nog steeds veel bushaltes die niet voldoen aan de eisen van toegankelijkheid en inclusiviteit. Dit kan ervoor zorgen dat mensen met een beperking of andere vorm van mobiliteit moeite hebben om gebruik te maken van het openbaar vervoer, waardoor ze belemmerd worden in hun dagelijks leven en activiteiten.

 

Dit onderwerp heeft als doel het OV toegankelijker te maken voor iedereen die moeite heeft met zelfstandig reizen. Dit is gekaderd naar het toegankelijker maken van het reizen met de bus en daarbij is de focus gelegd op de bushalte. Het uitgangspunt is hierbij mensen met een fysieke- visuele- en digitale beperking (waaronder laaggeletterdheid) te nemen.

 

Contact me!

Are you interested in more of my work or do you have any questions? Contact me!